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※記載の年齢は初登場時、もしくはそれに近い登場回での年齢。 1話~90話で1年ちょっと経過しているので、初期に登場しているキャラは最新話では記載の年齢に+2~3歳になるはず。 ※[ ]内の数字はそのキャラの登場回。 ルリユール<Langue de chat>の住人はレギュラーなので初登場回のみ記載。 買い物に行ったお店で一言だけ挨拶した、という程度の登場の場合は記載を省略。 リグハーヴス(北東の街) 【右区(レヒツ)】 ルリユール<Langue(ラング) de(ド) chat(シャ)> -親方:イシュカ 22歳 -妖精猫:ヴァルブルガ [25-] -店員:塔ノ守孝宏 16歳 -妖精猫:エンデュミオン -木竜:グリューネヴァルト [130-] -下宿人:テオ(冒険者/軽量配達専門) 19歳位 [5,7-] -妖精猫:ルッツ [7-] -徒弟:カチヤ 15歳 [45-] -妖精犬:ヨナタン [103-] -火蜥蜴:ミヒェル [148-] -妖精犬:シュネーバル [159-] 仕立屋<針(ナーデル)と紡糸(スピン)> -親方:マリアン リュディガーがマリアンより半分程若い→30代後半 [20,23,43,45,67,87-89,92,93-94,98-100,106,108,113,153-154] -冒険者:リュディガー(薬草採集冒険者/樹木医) テオと変わらない年齢→19歳位 [87-89,92,93-95,98-100,102,124,141,(152),153-154,158,166] -妖精猫:ギルベルト(前王様ケットシー)[93-95,98-100,102,108,112,124,141,150,(152),153-154,158,159,161,166] -妖精猫:ビーネ(幼名<水色ヘルブラウ>) [(112),141,(152),153-154(ヴォルフラムに憑く),166] -職人:アデリナ [20,87-89,98-99] 魔女の診療所 -魔女(ウィッチ):グレーテル [18,24,28,29,51,73-74,84,87-89,91,97,106,110,159-160] -養い子:マーヤ(魔物/吸血鬼)[73-74,84,89] 薬草店<薬草(ハーブ)と飴玉(ボンボン)> -薬草魔女:ドロテーア 60歳位 [86] -妖精猫:ラルス [86,94,97,120,142-143] -薬草魔女:ブリギッテ(元孤児/ドロテーアの孫) 13歳 [86,93-94] 大工(家具職人) -親方:クルト [58,59,76,84,85,139-140,144,149-150,152,164] -アンネマリー [4,5,59,76,139,152] -エッダ 7歳前後 [4,6,18,56-58,59,76,139,152] -妖精猫:グラッフェン(エンデュミオンの弟) [112-113,139(エッダに憑く)-140,144,149-150,152] 大工 -親方:バルドゥル [64] 鍛冶屋 -親方:エッカルト [10,43-44,84,149-150,152] -ヘンリエッテ [10,44] -アストリット 16歳 [10,44] -コルネリア エッダと同い年→7歳前後 [10,44] -火蜥蜴:エルマー [44] パン屋<麦(ヴァイツェン)と剣(スフィアーツ)> -親方:カール [19,57-58,84,85,152] -ベティーナ [19,57-58,116] -カミル 8歳 [18,19,56-58,116,152] -火蜥蜴:ルビン [58,116] 肉屋 -親方:アロイス [19,84,85,161] 靴屋<オイゲンの靴屋> -親方:オイゲン [95-96,100] -エルケ(故人/オイゲンの妻) -徒弟:ゼルマ(オイゲンの孫娘) 18歳 [96,100] 杖・木製付与装飾品の店<Kreszenz(クレスツェンツ)> -親方:クレスツェンツ [116,127,143] -木の妖精:ゼーフェリンク(大きな茶色い栗鼠の姿)[116,127,143] 宿屋<跳ねる兎亭> -女将 -従業員の少年 食料品店(倭之國の食材を取り扱う) -店主:フロレンツ [98] <水晶窟(クリスタルケーフ)> -大家:ジルヴィア(装飾品の細工師) 30代前半 [63] -2階 -<碧水晶> -召喚師:スヴェン 16歳 [61-70,74,85,126-127] -双頭妖精犬:リヒト(雷属性)とナハト(氷属性) [62-70,85,126-127,162] -地下小人:グエン [64-65,69,71] -火蜥蜴:ルー・フェイ [65,69,71,74,148,162] -闇の精霊:ペルファル(白い針鼠の姿)[126] -<青水晶> -召喚師:ザシャ [61-64,68,70,85] -水魚:ラーレ [62-64,68,70,85] -地下小人:ギヨーム [64] -<紫水晶> -踊り子:ツェツィーリア [66] -<茶水晶> -(未登場) -3階 -<紅水晶> -<紅蓮の蝶(ティフォタァシュメタリング)> -アーデルハイド 20代半ば [48-50,65-70,74,125-127,163] -マルコ [49-50,66,68-70] -モーリッツ [49-50,66,68-70] -パスカル [49-50,66,68-70] 【左区(リンクス)】 医者 パン屋<麦(ヴァイツェン)と花(ブルーメン)> 領主館 リグハーヴス公爵家 -領主:アルフォンス・リグハーヴス公爵 ロジーナと5歳違い→20代後半 [14,31,36,42,52,63,81,112,116-117,123,147,154,161,163] -正妃:ロジーナ 20代前半 [12-14,38,52,112,122] -長男:ヴォルフラム(フィッツロイ/王の庶子) 0歳 [52,112,122,154] 家臣 -執事:クラウス [14,38,53,63,79,82,112,116-117,161,166] -キッチンメイド:エルゼ 16歳 [6,12,32,53,79] -(メイド:ヘレナ)[6] -預り人:イグナーツ(騎士ゲルトの番) 20歳 [35-38,134,160] -料理長:オーラフ 40代半ば [32,38,122] -菓子職人:イェレミアス [38,53,129] -使用人宿舎守衛:ヤン [31] -使用人宿舎守衛夫人:ゲルダ [32] -宿舎の料理人:モニカ 30代半ば [(35),77,117] -庭師 [129] -庭師の孫 [129] 騎士隊 -騎士隊長:パトリック [118,133] -副隊長:ラファエル(魔法剣士、竜騎士[133-]) [118,133] -風竜:[133(卵)] -騎士:リーンハルト 20代前半 [8,31-32,36,81,82,88,114-118,123,128] -騎士:ディルク 20代前半 [8,21,31-32,36,81,82,88,114-118,123,128] -妖精犬:クヌート [114-118,122,123,128-129,133,147,152,154,166] -騎士:ゲルト(イグナーツの番、竜騎士[133-]) [36-38,117,134,160] -極東竜:ピゼンデル [134(卵) 160] 騎士団 -騎士団長:マインラート(40代前半)[(135),136-137,164] -騎士団長の小姓:エリアス(10歳位)[137,164] -副団長:ベンノ(20代)[35,133,136-137] -騎士:ギード(副団長側仕え、竜騎士[133-]) [34-35,133] -水竜:フレンツェル [133(卵)] -騎士:オスカー(備品管理担当、竜騎士)[135-137] -闇竜:エクヴィルツ [135(卵)] -騎士:アレクシス(外警担当、竜騎士)[135] -木竜:カペル [135(卵)] -騎士:ティモ(外警担当、アレクシスの相棒)[135] -騎士:ハンネス(外警担当)[135] 女神教会 -司祭(主席司祭):ベネディクト 30代半ば [24,40,83,111,119,137,142-143] -司祭(副司祭):イージドール(テオの叔父(母親の弟)) [119,120,142-144,146-147,157-158,164-165] -妖精猫:シュバルツシルト(ラルスの弟) [(112),142(イージドールに憑く)-144,146-147,157-158,164-165] -修道士→助祭[111]:ヨハネス(側妃カサンドラの兄エメリヒの〈木葉〉)[83] -修道女:フローラ [137] 魔法使いギルド -ギルド長:クロエ(大魔法使いフィリーネの弟子)[9,70,127,129] -ギルド職員:ヨルン [107,123,125-129] -妖精犬:クーデルカ(クヌートの双子の兄弟)[126-129,133,147,152,154,166] 服飾ギルド -ギルド長:クリスタ [43] -ギルド職員:ヘルガ [15,43,113] 商業ギルド -ギルド長:トビアス [80,105] -ギルド職員:インゴ [80,105] -徴税官:ブルクハルト [47] 冒険者ギルド -ギルド長:ノアベルト [49-50,67,70] -ギルド職員:トルデリーゼ [67,70,88,100] -ギルド職員:ハーゲン [67,70] 新聞社<リグハーヴス通信> -記者:ニコラ [51] カチヤの実家 -父(猟師/元冒険者) -母(<針と紡糸>のレース編みを請け負っている) -兄:アヒム [109] -姉:ユリア [109] <黒き戦斧(シュヴァルツアクストゥ)>[33-35] -リーダー:ヨハン -地図担当:イグナーツ(→リグハーヴス領主の預り人になる) <黒き森>の密猟者[87-88] -冒険者:ロホス(フィッツェンドルフの準貴族の〈木葉〉) <黒き森> -森番:ヘルマン [141] 王都 シュヴァルツヴァルド王家 -國王:マクシミリアン [27,78,90,131-132] -王妃:エレオノーラ [60,75-76,78-79,90] -第二王子:レオンハルト(王太子) 10歳 [22-23,26-27,60,78,138] -第三王子:エトヴィン 1歳 -側妃:カサンドラ [78,83] -第一王子:ローデリヒ(竜騎士[132-]) 12歳 [78,132] -木竜:[132(卵)] -側妃:クリスティーネ [78] -側妃:フリーデリーケ [78] 臣下 -王の側近:ツヴァイク(竜騎士、本名はヘンリック)[131-132] -光竜:ゼクレス [131-132] -第二王子専属護衛騎士:ハインリヒ [22-23,26-27,60,138] -第二王子専属侍女:ティアナ [23,26-27,60,138] -第一王子の婚約者(正妃):シャルロッテ(位階第三位の騎士の娘) 13歳 [78] -王妃の侍女(先輩):イリーネ [75,78-79] -王妃の侍女(後輩):デリア [75,78-79] -側妃カサンドラの兄:エメリヒ(位階第三位/文官)[83] 王宮の魔法使いの塔 -管理人:ジークヴァルト(フィリーネの一番弟子)[26-27,60,75,130,138] -火竜:アルタウス[130(卵),138] 王立図書館 -禁書庫の司書:フーベルトゥス [131] 倭之國大使館 -大使:桔梗宮知晴 [54-55] -補佐官:コンラート [54-55] 大聖堂 -司教:マヌエル [119] 王領の森 -木竜:グリューネヴァルト(エンデュミオンが卵を孵した)[130]→リグハーヴスへ移動[131-] -(木竜:グリューネヴァルトの番) -(木竜:グリューネヴァルトの番の卵×4→ひとつは第一王子ローデリヒの元へ [132]) -森番 [131] 聖都シルヴィアナ 女神教会 -聖女:フロレンツィア(王弟の娘) 16歳 [39-42,165-166] -側仕えの修道女:エルネスタ(ユルゲンの妹の孫)[39-42,165-166] -修道士長:ユルゲン [39-42,165] -修道女長:ザビーネ [39] -聖騎士団長:ボニファティウス [39,41-42] -騎士:カルステン [31,40] ヴァイツェア(南西の街) ヴァイツェア公爵家 -領主:ハルトヴィヒ・ヴァイツェア公爵 [90-92] -正妃:イングリット -次子:フォルクハルト(イシュカの弟/ヴァイツェア公爵の第一位継承者)[101ー102] -側妃:エデルガルト(イシュカの母) 30代半ば [90-91] 公爵家家臣 -元執事:ローレンツ [90] 魔法使いギルド(本部) ギルド長:フィリーネ(大魔法使い)[9,26,35,52,123,125,128,151,163] スヴェンの実家(魔法使い一家) -父 [62] -母 [62] -兄 [62] -姉 [62] リーンハルトの姉一家 -姉:ヴァーレリー [82] -夫 [82] -息子 [82] 教会 -司祭:イージドール(ベネディクトと聖都の神学校で同期)[119] → リグハーヴスの教会へ異動[120] <暁の旅団> -族長:ロルツィング・モルゲンロート(イージドールの長兄、テオの養父)[121,145-147,155-158] -木の妖精:ティルピッツ(翡翠色の一抱え程ある兎の姿)[121,145-147,155-158] -水の妖精:レヴィン(純白の体に青銀の鬣の子馬の姿)[121,145-147,155-158] -グートルーン(ロルツィングの妻)[157] -ユストゥス(ロルツィングの息子、テオの従兄弟であり義弟) 12歳 [156,158] -アレンス(ロルツィングのすぐ下の弟) -テオの母親(故人/ロルツィングの妹でイージドールの姉) -*イージドール(前族長の五男で末子) -*テオ(族長の長男/養子) ※ヴァイツェア領の中に<暁の砂漠(モルゲンロート)>があり、少数民族<暁の旅団>自治区がある ハイエルン(北西の街) ハイエルン公爵家 -領主:コンラート・ハイエルン公爵 [90,107] 魔女 -魔女:アガーテ(故人/ヴァルブルガの前主) -魔女:ウルリーケ [29] 靴屋(オイゲンの次男夫婦) -オスヴィン(オイゲンの次男/ゼルマの父)[96] -ジビラ(ゼルマの母)[96] -ハイノ(ゼルマの双子の兄)[96] 商業ギルド -職員:ヘルムフリート [107] 魔法使いギルド -魔法使い:ヨルン [107,123,125-127]→リグハーヴスに異動[128] <黒き森>南部 人狼の集落(アーデルハイドの故郷) -セシリー(アーデルハイドの知人)[126] -ヒルデブラント(アーデルハイドの兄)[126] -妖精犬:クーデルカ(クヌートの双子の兄弟、魔法使いヨハンに憑く)[126-127] フィッツェンドルフ(南東の街) フィッツェンドルフ公爵家 -領主:ヴィクトア・フィッツェンドルフ公爵 [90] クラインシュミット商会 -会長:ツェーザル [81] -ヘンリック(ディルクの父) -嫡子(事故で下半身不随になる) 服飾ギルド -リーゼル(故人/ディルクの母) ザシャの実家(召喚師一家) -(父) -(母) -長兄 -次兄 薬草店 -(元リグハーヴスの薬草店店主) ※薬草魔女ドロテーアとブリギッテはフィッツェンドルフからリグハーヴスへの場所変えを余儀なくされた ※側妃カサンドラはフィッツェンドルフ出身
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A AB エンシェントボウガン。エルフとDEが装備できる片手弓。レベル45から装備可能。 AC アーマクラス。物理攻撃に対する耐性。 ADSP アドバンストスピリッツ。HPとMPを2割増加させる。 AF アディショナルファイアー。火の属性魔法。積載容量が50%を超えてもHPが回復する。 AG エンシェントジャイアント。黄昏の山脈に出現するボスモンスター。 AK アークナイト。レベル70で変身できる。 ALA エンシェントレザーアーマ。エルフ、DE専用の防具。AC-14、HPR+4、MPR+8 AOS エリアオブザイレンス。エルフの魔法、範囲で魔法を使えなくする。 AP アクアプロテクト。水の属性魔法。ERが向上する。 APM エンシェントプレイトメイル。ナイト専用の防具。AC-15、HPR+1 AR エンシェントローブ。Wiz・幻術士専用の防具。AC-12、MPR+12 AS ADSPのこと。 エンシェントソード。 ASM エンシェントスケイルメイル。君主、竜騎士専用の防具。AC-14、HPR+8、MPR+4 B B- 祝福された~の意味。例)B-ZEL⇒祝福された防具強化スクロール B2M ボディトゥマインド。エルフの魔法。HPを5減少させ、MPを2回復する。 B2S ブラッディソウル。エルフの魔法。HPを50減少させ、MPを20回復する。 BA ブレスドアーマ。一般魔法。特定の鎧に対してAC-3。 BB バグベア。MLCなどに出現するモンスター。マジックドールのバグベアも指す。 BC ブラインドクロウ。DE専用の武器。 BDB ブラインドデュアルブレイド。DE専用の武器。 BK ブラックナイト。SKT周辺に出現するモンスタ。レベル51で変身可能。 BM ブックマーク。 BOE ブレスオブエルム。エルフ専用の帽子。DEX+1 BP ブレイブポーション BW ブレスウェポン。一般魔法。攻撃成功+2、追加打撃+2。 C C- 呪われた~。例)c-zel=呪われたZEL。 CB カウンタバリア。ナイトの技術。相手の攻撃を跳ね返す。 cc クリスタルケイブ。オーレンからいけるダンジョン。 コールクラン。君主魔法。血盟員を召還。 CDR 呪われたダイアモンドリング。MR+10%、Con-1、Wis-1 CG クリスタルグローブ。 COC コーンオブコールド。一般魔法のひとつ。 COI インビジティクローク。装備すると自分の姿が見えなくなる。 COMR マジッククーク。クロークオブマジックの略。 COP プロテクションクローク。クロークオブロテクションの略。 CP クリアポーション。 CPM クリスタルプレートメイル。 D DAI 武器強化スクロール。昔、Labeled DAIYEN FOOELSって呼ばれていた名残。 DB ダークベルト。Dex+1。 DD ダイスダガー。ランダムで相手のHPの2/3を減らすが蒸発する。 DE ダークエルフ。変身とモンスターとクラスを指す。 DEC 地下侵攻路。 DEX 一般魔法フィジカルエンチャント(DEX)のこと。 DIG ディスインテグレート。一般魔法の最強魔法。 DK デスナイト。モンスター、変身両方を指す。竜騎士のこともDKという場合がある。 DQN ドキュン。 DR ダークローブ。 DS ダンシングソード。傲慢の塔17~20に出現するモンスタ。 ダークソード。 ダークストーン。DEが魔法使うときにいる石 DVC ドラゴンバレイケイブ。 E EB エネルギーボルト。一般魔法。 ECM エルブンチェーンメイル。 EFD エレメンタルフォールダウン。エルフの一般魔法。相手に対して、自分の属性の抵抗力をさげる。 EM イレースマジック。エルフの一般魔法。相手のMRを1/4にする相手が攻撃を受けると効果はなくなる。 EPM エルブンプレイトメイル。ECMよりACが1高いが、ECMより重い。 ES エルブンシールド。 EW エルブンワッフル。攻撃・移動速度を1.3倍にする。エルフだけが使用可。 F FB ファイアーボール。一般魔法。範囲魔法。 F-H フルヒール。一般魔法。 FOD フィンガーオブデス。DEの50試練でもらえるダガー。ランダムで相手を毒状態にする FOS フォースオブスリーピング。一般魔法。一定確率で範囲の敵を眠らせる。 FQ フェアリクイーン。エルフの武器の材料を作成してくれるNPC。一定周期で出現。 FS ファイアーストーム。一般魔法 G GAQ ジャイアントアントクイーン。アリ穴最下部に出るボス。 GGA ジャイアントアントガード。アリ穴にでる中ボス。 GGP 強化グリーンポーション GSS ジェネラルグレードソード。両手剣。 G-H グレーたーヒール。一般魔法。 GM ゲームマスター。運営管理側のキャラクタ。イベントとかでたまに出現。 GOP プロテクショングローブ。エルフ45試練でもらえるグローブ。 GP グリーンポーション GS グレードソ-ド H H-A ヒールオール。一般魔法。 HC ハイネケイブ。 HOMR マジックヘルム HW ホーリウォーク。一般魔法 I I2H イミューントゥハーム。一般魔法。受けるダメージを半減させる。 IB アイアンブーツ。 INT盾 マジックブック。Wiz15試練でもらえる盾。 IQ アイスクイーン。クリスタルケイブにでるボスモンスタ。 IT 象牙の塔。Tower Of Innocenceの略。 J K K お金の単位。1k=1000アデナ。 KAT 刀 KBB キングバグベアー。MLCとかに出現するモンス。 KC ケントケイブ。ケント場のお城の内部にあるダンジョン。ボスはアリオク。 KR 韓国。 KV ナイトバルドー。傲慢の塔80階に出現するボスモンスター L LB ロングボウ。 LLB ルナロングボウ。一定確率で追加効果。 LS ライトニングストーム。一般魔法。範囲攻撃。 M M お金の単位。1M=1000K=1000000アデナ。 MLC メインランドケイブ。 MM マナマント。Wiz45試練でもらえるマント。 MMB マイナーマインドベルト。 MPK モンスタープレイヤーキラー。モンスタを使ってRomしてる人などを殺す人。 MR マジックレジスト。魔法耐性。 MSB マイナーソウルベルト MBB マイナーボディベルト MT マザーツリー N N NOの略。 N- 普通の~。 NB ネーチャーズブレッシング。水の属性魔法。PTのHPを回復。 NPC プレーヤーじゃない人。街に立ってるホバンなど。 NT ネーチャーズタッチ。水の属性魔法。HPRを向上させる。 O OD オリハルコンダガー OE オーバエンチャント。武器や防具の安全強化圏を越して強化すること。 OT オークタウン OTC オークタウンケイブ P PG パワーグローブ PK Q QD 高級ダイアモンド。 QE 高級エメラルド。 QR 高級ルビー。 QS 高級サファイア R R2N リターントゥネイチャー。現在は使用できないエルフの魔法。 RAP レイピア。 RKH レッドナイトフード。ナイトの試練でもらえる。 RKS レッドナイトソード。ナイトの試練でもらえる。 ROMP マジックプロテクションリング。RinghOfMasicProtectionの略。MR+10%。 ROMR マジックレジストリング。RinghOfMasicResistの略。MR+5%。 ROPC 変身コントロールリング。RingOfPolymorphControlの略。メイプルワンドを使ったとき変身できるモンスタが選択可能になる。 ROSC サモンコントロールリング。RingOfSamonControlの略。魔法サモンモンスタを使用時に召還できるモンスタを選択できる。 ROTC テレポートコントロールリング。RingOfTeleportControlの略。Nテレスク、魔法テレポーテションでBMした場所に飛べる。 S SBB シャイニングボディベルト。 SC サイレントケイブ。 SI 歌う島。SingingIslandの略。 SKT シルバーナイトタウン。 SKTC シルバーナイトタウンのダンジョン。 SLS シルバーロングソード。 SM シルバーマント。 SMB シャイニングマインドベルト。 SOC クリスタルスタッフ。StaffOfCrystalの略。Wiz30試練でもらえる SOF フォーススタッフ。StaffOfForceの略。 SOM マナスタッフ。StaffOfManaの略。相手のMPを吸収。 SP スペルパワー。魔法の威力に関係する SS スクリーンショット。 SSB シャイニングボディベルト T TB2HS テーベオシリスのツーハンドソード。一定確率で追加効果発動。 TBDB テーベオシリスのデュアルブレード。一定確率で追加効果発動。 TB杖 テーベオシリスのスタッフ。一定確率で追加効果発動。 TB弓 テーベオシリスのボウ。一定確率で追加効果発動。 TI 話せる島。TalkingIslandの略。 TIC 話せる島ダンジョン。 TQE 最高級エメラルド。 TQD 最高級ダイアモンド。 TQR 最高級ルビー。 TQS 最高級サファイア。 TS Tシャツ TSU ツルギ。 TU ターンアンデット。一般魔法。アンデットモンスタを一定確率で1撃で倒す。 U UB アルティメットバトル UD アンキャニードッチ。闇の精霊魔法。回避率UP V VMA ヴァラカスマジックアーマ。 VP ヴァンパイア。TOI30Fのボスモンスター W WW ウィンドウォーク。風の精霊魔法。 VP ヴァンパイア。TOI30Fのボスモンスター
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モバイルバッテリーのwikiページ 現行スレ (モバイル/ポータブル/外付け)バッテリー 9台目 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/mobile/1357898908/ - -
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リダクションアーマの軽減値 レベル 軽減値 Lv50~54 ダメージ軽減-1 Lv55~59 ダメージ軽減-2 Lv60~64 ダメージ軽減-3 Lv65~69 ダメージ軽減-4 Lv70~74 ダメージ軽減-5 ナイトのお勧め装備(武器編) シルバーロングソード ・・・ 8/12 アンデットに有効。できればB-が欲しい。 ダマスカスソード・・・10/11 損傷しないのが最大の特徴。B-ダマもあるが、SLSよりかは必須性はない。 基本的に上記2つがあれば、比較的どこでもいける。後は値段等を相談して以下もいいかも。 オリハルコンダガー ・・・ 7/7 追加2.52以上の変身で片手剣よりダガーのが早く爽快感がある。損傷しない+オリハルコンなのでアンデットにも強い。ただし、STRの値を結構上げないと強くは無い。(大体エンチャ込みで30は欲しい)また、52以下の場合SLSのほうが基本的に強い。値段が高価なのもネック。 ジェネラルグレートソード ・・・ 19/23 攻撃成功+1 追加打撃+5 火力ではNo1クラス。ただし、盾が持てないのがネック。 ディストラクション ・・・ 19/18 追加打撃+3 攻撃時にHP吸収。それなりに強いが高価。 ジェネラルソード ・・・ 13/10 攻撃成功+1 追加打撃+2 対人用。対人しないならあまりいらない。 ダークソード ・・・ 15/12 追加打撃+1 対人用。対人しないならあまりいらない。 ナイトのお勧め装備(防具編) 下記はあくまで参考です。 AC装備 MR装備 ヘルム レッドナイトフード マジックヘルム(HOMR) メイル ジェネラルアーマ マジックチェーンメイル(MCM) クローク ・プロテクションクローク(COP)・ジェネラルマント マジッククローク(COMR) グローブ ・クリスタルグローブ(AC重視)・属性手(攻撃力+MP回復)・パワーグローブ(攻撃重視) ブーツ アイアンブーツ(IB) シールド ジェネラルシールド 聖戦士の盾 リング ラビットリング 呪われたダイアモンドリング ベルト ・シャイニングソウルベルト・新生のベルト アミュレット ボーンアミュレット イアリング 影のクエストリング
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ボスタイム 主なボスのタイム カスパタイム 毎時間の30分から00分までの間(例:13 30~14 00) 主なボス カスパ、メルキオール、パルタザール、セマ(MLC3Fか4Fに必ず毎時間出現) ブラックエルダー(DVに出現 出ないときもある) クロコダイル(ロサス島に必ず出現) ユニコーン(夢幻島に必ず毎時間出現) 各大精霊(夢幻島に必ず毎時間出現) 1ドレタイム 偶数時間の1時間(例:14 00~15 00) 主なボス イフリート(火山4箇所に必ず出現) ドレイク(DVに出現 出ないときもある) 2ドレタイム 午前、午後の1 30、4 30、7 30、10 30から1時間半。 主なボス ドレイク×2(DVに出現) オーレンタイム 2002年7月23日0 00 (オーレンエピソードUP日) を基準として5時間周期で、後半2.5hが出現タイム。 基本的にぱっと計算できるもんじゃないので、LineageLinkとかのボスタイム表を参照 オーレンタイムのボスは絶対でるとは限らないものが多い 主なボス デーモン(象牙の塔) バフォメット(TIC2F) べレス(WWC2F) マンボラビット(海賊島、精霊の墓) 深淵の主 (精霊の墓) 傲慢各階ボス 傲慢の各階のボス 名前 略称 出現階層 ゼニスクイーン ZQ 10 シアー ─ 20 ヴァンパイア VP、バンプ 30 ゾンビロード ZL 40 クーガー 黒猫 50 マミーロード ML 60 アイリス あいこ 70 ナイトバルドー KV 80 リッチ ─ 90 グリムリーパ GR 100 アデンタイム 午前・午後の3 00、7 00、11 00から2時間半。 主なボス フェニックス(火山) ドッペルゲンガーボス(鏡の森) グレートミトタウルス(FI) エンシェントジャイアント(黄昏の山脈) アリオク(ケントC) DKタイム 日曜日0 00を基準として7時間周期で、後半3.5hが出現タイム。 主なボス デスナイト(MLC5F〜7Fのいずれかの階)
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OEとは オーバーエンチャントの略で、通常の安全圏を越えた武器・防具の強化を 示します。一般に、 防具は+4が安全圏(ただし、エルフ装備とかビショ関連の1部とかジェネ装備の1部は6) 武器は+6が安全圏 です。ただし、例外も多くあるのでわからない場合は確認したほうがいいと思います。 祝福された防具強化スクロール(b-Zel)と祝福された武器強化スクロール(b-dai)について b-Zelの場合は使用したときの強化数が1~3で+されます ただし、強化数によってはb-zelを使う意味がない物がありますので注意しましょう 例えば 安全圏が4の防具で+6の防具にb―zelを張る 安全圏が6の防具で+6の防具にb―zelを張る 安全圏が+6の武器で+6の武器にb-daiを張る 以上は、祝福されてなくてもされていても効果、確率は一緒です なのでふつうのZel、DAIを使うようにしましょう。
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ハーディンクエストの攻略ページです (文責:雲国) ・各クラスの心得 攻略方法によって、各クラスが分担する役割は大きく異なります 意識的に自分の役目を把握することで、スキルを高めていきましょう 統制の取れた行動をすることで、驚くほど楽になったりするものです ○前衛中心のPT構成(前衛3-5/NB2-3/WIZ1-2) 前衛:最大火力で望み、被ダメを分散させつつ、集中攻撃でモンスターを殲滅します NB:全体回復を意識しつつ、必要に応じて弓モンスターやイフのタゲを取ります WIZ:回復/エンチャント/TU/Fogを中心に、基本的に支援に回ります ○WIZ中心のPT構成(前衛1-2/NB1-3/WIZ3-5) WIZ:攻撃の中心としてFS攻撃を行い、MP確保を最優先します(基本的に回復はしません) NB:全ての回復とエンチャントを担当します 前衛:FSに巻き込むようにモンスターを誘導しつつ、焼き残ったモンスターの後処理をします ○補足 堅い前衛が優先的にタゲを取り、柔らかい前衛は横殴りに集中しましょう WIZがFSしたら、他のWIZは必ず相乗りしましょう(前衛はFS付近にモンスを寄せましょう) 弓エルフは、基本的にFAを取らないようにし、MPは補助的に使用しましょう 耐久力以上にタゲを受けた場合は、素直に引きましょう(後衛はDNとFogで支援しましょう) 火エルフは、弓も持参してイフのタゲを取りましょう(火耐性の高いNBが代行しても可) WIZは、マナドレをしてまで攻撃する必要はありません WIZやNBでINTの低めのキャラは、INTの影響しないエンチャントを優先的に行うと全体的な効率が上がります ・各担当の意識ポイント ○前衛部隊 前衛に必要になるのは、1にAC、2に火力です ACはオーラ込みで-80あればいい感じ、-60台であれば横殴りや引き役が適任です 火力の部分は、TIクエが未変身であることを意識し、各クラスの攻撃速度も意識して武器を選択しましょう 料理はなんでもよいですが、最低限として幻想であることが望まれます 5匹以上のBOXは避け、暴走で後衛にモンスターが流れないように(ヒールが届く範囲で)動きましょう 引き役として適任なのは、火力前提PTなら風エルフ DrK K DEの順、焼き前提PTなら、DE K DrKの順です ○NB部隊 NBに必要になるのは、1にINT、2に相性です INTとWISの上昇するテーベ弓はほぼ必須であり、料理はグリフォン料理が最適です 火力前提のPTの場合は、NBとB2Sを繰り返しつつ、弓モンスターやイフを弓で攻撃します 焼き前提のPTの場合は、B2Sは基本的に挟まずNBとGHに集中し、弓モンス以外は無理に攻撃しなくても構いません NBが重複すればするほどMPの浪費になるため、相方の性格やステータスを把握し、微妙にタイミングを調整することも重要です ○WIZ部隊 WIZに必要になるのは、1にINT、2に根性です 火力前提の場合は、基本的に後方支援をしますが、状況によってはCOCやFSをします 焼き前提の場合は、全モンスターを確認するまで我慢に我慢を重ね、ブリザ後に根性でFSします 料理はSPの上昇する蜘蛛料理やドレイク料理がお勧めです ・ハーディンクエストのコース紹介 ハーディンクエストには、様々な隠しコースが存在します 基本的には、以下の3つの要素によって、コース分岐が判断されます ○PTLの行動 ○ケレニスの質問に対して基本的にスルーし、最後の質問のみ肯定→(A)要素達成 ○ケレニスの質問に対して適当に返事をする→(A)要素達成せず ○メンバーの行動 ○4枚の板に乗るのを極限まで遅らせる→(B)要素達成 ○4枚の板に普通に乗る→(B)要素達成せず ○戦闘中の行動 ○モンスター殲滅速度が最大で、進行段階を最大にする→(C)要素達成 ○モンスター殲滅速度が普通で、進行が停止したりする→(C)要素達成せず (A)要素達成/(B)要素達成→黒羽バルログコース (A)要素達成/(B)要素未達成→ヤヒコース (A)要素未達成/(B)要素達成→ケレニス不在コース (A)要素未達成/(B)要素未達成→通常コース (C)要素達成→バフォコース ※制限時間終了時のモンスターが3匹以下:モンスター段階進行 ※制限時間終了時のモンスターが6匹以下:モンスター段階停止 ※制限時間終了時のモンスターが7匹以上:モンスター段階逆走&警告 ・各コースの特徴と攻略方法 通常コース(推奨PT:あらゆるメンバーで可能) 通常の場合は、モンスターの調整することもあり得ます 調整方法は、公募PTの場合は、PTLが指定するモンスターを4匹残すことが多いです 指定したモンスターを倒してしまうと進行に支障をきたすため、攻撃しないようにしましょう 引き役のスキルが非常に高い場合は、4匹のみ残して引いてくる場合もあります この場合は、画面内のモンスター全てを倒しても問題ありません ケレニス不在コース(推奨PT:あらゆるメンバーで可能) ケレニス不在の場合は、基本的に通常コースと進行は同じです 最後に出現するべきケレニスが不在となり、リーパーのみ出現する以外は、特に特徴はありません このコースを狙うことはあまりなく、黒羽バルログコースに失敗した場合がほとんどです 黒羽バルログコース(推奨PT:平均52以上) 黒羽バルログコースの場合は、最初からイフが出現します モンスター進行段階が進んだ状態から始まるため、激戦となりやすいコースです 特に前衛中心の場合は、中盤を集中的に消化しないと、残数が多くなり強制終了させられます 最終段階で出現するケレニスは、攻撃力がかなり上昇したブラックウィングケレニスとなります 各クラスが全力を出さなければならない反面、達成時の爽快感も大きく、人気のコースです ヤヒコース(推奨PT:平均52以上) ヤヒコースの場合は、最初からイフが出現します 基本的には、黒羽バルログコースと同じ進行となりますが、ケレニスとリーパーを倒すとヤヒが出現します ヤヒとは会話が可能で、ハーディンやケレニスの裏話が聞けるため、こちらも必見のコースです バフォコース(推奨PT:平均60以上) バフォコースの場合は、モンスターを常に最速で殲滅することが大前提です よほどの火力がない限り、FSなしにバフォを達成するのは厳しいので、WIZさんの協力が必要です 見事達成すると、リーパーの変わりにバフォメットが召喚されます このコースのみ、他コースと組み合わせることが可能です 黒羽+バフォコースが、現段階で最も難易度が高いコースといえます 補足:バフォコース(焼き)のクリア方法 金(Lv65)で歓迎、白(Lv60)で普通、黒(Lv55)が補欠という究極のPTです メンバーは、以下のどれかで構成されます 前衛1/NB2/WIZ2(INT35の場合)究極の5人PT 前衛2/NB3/WIZ3(INT30の場合) 前衛2/NB3/WIZ4(INT25の場合) ○各クラスに期待される性能 WIZ:INT35以上推奨、最低でもINT25必要 NB INT25+WIS型推奨、最低でもINT18が必要 前衛:MR100+火リング装備でAC-80推奨、最低でもMR100AC-60が必要 ○殲滅の手順 全員が1箇所に固まり、引き前衛1名が全モンスターをまとめつつ引いてきます(もう1名の前衛は、必要に応じて補助をする) 全モンスターが画面内に入ったら、WIZがブリザで全タゲを取ったのち、FSで焼きます FS中のWIZの回復をNBが行います(B2Sはせず、NB連打する) 焼き残ったモンスターを前衛が処理し、弓モンスターはエルフが処理します 各ラウンドの攻撃時間は20秒程度で、最高の効率と経験を誇るため、一見の価値はあります ただし、リネの楽しみは効率だけでは語れず、メンバーの取捨選択が必要となるこのコースは、少々考えさせられるコースです
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一般魔法について エンチャントウエポン(EW)とブレスウエポン(BW)の違い EW ・・・ 武器に対し、+2追加ダメージ BW ・・・ 対象(人)に対し、+2追加ダメージ&+2命中補正 ただし、追加ダメージは接近戦で使う武器のみ有効 したがって、弓にEWは無意味 クランの人たちだけに掛けられる魔法 フィジカルエンチャント(STR) ・・・ STR+5 フィジカルエンチャント(DEX) ・・・ DEX+5 イミューントゥハーム ・・・ ダメージ半減 サモンモンスターについて レベル49まで呼び出せるサモンの数の計算式。 CHA+6/8 精霊魔法について PT風(ストームアイ)とPT火(ファイアーブレス) 風魔法と火魔法は基本同時に掛けることができません。 例えば、ファイアーブレスをした後でストームアイをしたら火の効果は消えてしまいます。 ここで、風魔法と火魔法を比べてみると ファイアーウェポン(一人に火) 追加ダメ+4 ファイアーブレス(PTに火) 追加ダメ+4 ウィンドショット(一人に風) 命中+6 ストームアイ(PTに風) 命中+2&追加ダメ+3 したがって、PTに「火の人」と「風の人」の両方がいた場合 ストームアイ ⇒ 前衛にだけファイアーウェポン が良いと思われます 君主魔法 コールクラン コールクランは君主が血盟員を自分の処へ呼べる魔法。 ただし、呼べる場所はブックマークの出来るところ。 (FI、PIとかはダメ)
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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